Разница между ООП и ПОП
Содержание
Сравнительная таблица- Определение объектно-ориентированного программирования (ООП)
- Объектно-ориентированные концепции
- Определение процедурно-ориентированного программирования (POP)
- Характеристики POP
- преимущества
- Недостатки
- Вывод
Процедурно-ориентированное программирование (POP) а также Объектно-ориентированное программирование (ООП) оба подхода программирования, который использует язык программирования высокого уровня. Программа может быть написана на обоих языках, но если задача очень сложная, ООП работает хорошо по сравнению с POP. В POP «безопасность данных» находится под угрозой, поскольку данные свободно перемещаются в программе, а также не достигается «повторное использование кода», что делает программирование длительным и трудным для понимания.
Большие программы приводят к большему количеству ошибок, и это увеличивает время отладки. Все эти недостатки приводят к новому подходу, а именно «объектно-ориентированное программирование». В объектно-ориентированном программировании основное внимание уделяется ‘безопасность данных«; он тесно связывает данные с функциями, которые над ним работают. Это также решает проблему ‘повторное использование кода’, Как если бы класс создавался, можно создавать его несколько экземпляров (объектов), в которых повторно используются члены и функции-члены, определенные классом.
Существуют и другие отличия, которые можно объяснить с помощью сравнительной таблицы.
-
- Сравнительная таблица
- Определение
- Ключевые отличия
- преимущества
- Недостатки
- Вывод
Сравнительная таблица
Основа Для сравнения | POP | OOP |
---|---|---|
основной | Процедура / структура ориентирована. | Объектно-ориентированный. |
Подходить | Сверху вниз. | Вверх дном. |
основа | Основное внимание уделяется «как выполнить задачу», т.е. процедуре или структуре программы. | Основное внимание уделяется безопасности данных. Следовательно, только объектам разрешен доступ к объектам класса. |
разделение | Большая программа делится на блоки, называемые функциями. | Вся программа делится на объекты. |
Режим доступа к объекту | Спецификатор доступа не наблюдается. | Спецификаторы доступа: «открытый», «закрытый», «защищенный». |
Перегрузки / Полиморфизм | Ни перегружает функции, ни операторы. | Он перегружает функции, конструкторы и операторы. |
наследование | Их не предоставление наследства. | Наследование достигается в трех публичных и охраняемых режимах. |
Сокрытие данных и безопасность | Нет правильного способа скрыть данные, поэтому данные небезопасны | Данные скрыты в трех режимах: публичном, частном и защищенном. следовательно безопасность данных увеличивается. |
Обмен данными | Глобальные данные распределяются между функциями в программе. | Данные распределяются между объектами через функции-члены. |
Функции / классы друзей | Нет понятия функции друга. | Классы или функции могут стать друзьями другого класса с ключевым словом «друг». Примечание: ключевое слово "друг" используется только в C ++ |
Виртуальные классы / функции | Нет концепции виртуальных классов. | Понятие виртуальной функции появляется при наследовании. |
пример | C, VB, Фортран, Паскаль | C ++, JAVA, VB.NET, C # .NET. |
Определение объектно-ориентированного программирования (ООП)
Основная задача ООП состоит в том, чтобы скрыть данные от функций, не являющихся членами класса, которые он рассматривает как «критическую информацию». Данные тесно связаны с функциями-членами класса, который работает с ним. Он не позволяет какой-либо функции, не являющейся членом, изменять данные внутри нее. Объекты взаимодействуют друг с другом через функции-члены для доступа к своим данным.
ООП разработан на основе базовых концепций «объект», «классы», «инкапсуляция или абстракция данных», «наследование» и «полиморфизм / перегрузка». В ООП программы могут быть разделены на модули путем разделения данных и функций, которые в дальнейшем могут использоваться в качестве шаблонов для создания новых копий модулей, если это необходимо. Таким образом, этот подход облегчает модульность программ, создавая разделенную область памяти для данных и функций.
Объектно-ориентированные концепции
- Объекты: Рассматривается как переменная типа class и экземпляр класса.
- Учебный класс: Это набор объектов похожего типа. Полный набор данных и код объекта создает пользовательский тип данных с помощью класса.
- Абстракция данных и инкапсуляцияАбстракция - это не что иное, как метод сокрытия фоновых деталей и представления основных функций. Инкапсуляция - это метод упаковки данных и функций в единый блок.
- наследованиеНаследование - это метод получения признаков объектов из одного класса в другие объекты класса. Другими словами, это помогает в выводе нового класса из существующего.
- Полиморфизм: Полиморфизм предоставляет метод создания нескольких форм функции с использованием одного имени функции.
- Динамическое связываниеУказывает, что код, связанный с конкретной процедурой, неизвестен до момента вызова во время выполнения.
- прохождениеЭта концепция ООП обеспечивает взаимодействие между различными классами путем передачи и получения информации.
Определение процедурно-ориентированного программирования (POP)
POP - это обычный способ программирования. В процедурном программировании основное внимание уделяется выполнению задачи в последовательном порядке. Блок-схема организует поток управления программой. Если программа обширная, она структурирована в несколько небольших блоков, называемых функциями, которые совместно используют глобальные данные. Здесь возникает проблема безопасности данных, поскольку в программе происходит непреднамеренное изменение функций.
Характеристики POP
- При разработке программы POP следует принципу нисходящего программирования.
- Большинство функций позволяет совместно использовать глобальные данные.
- Он также делит большие программы на более мелкие части, называемые функциями.
- Это позволяет свободное перемещение данных по системе от функций к функциям.
- Данные преобразуются функциями из одной формы в другую.
- Это придает важность понятию функций.
- POP - это процедурно-ориентированное программирование, а OOP - объектно-ориентированное программирование.
- Основное внимание СОЗ уделяется «как выполнить задачу”Это следует за блок-схемой, чтобы выполнить задачу. Основное внимание ООП уделяется безопасность данных так как только объектам класса разрешен доступ к атрибутам или функциям класса.
- функции это небольшие блоки больших программ или подпрограмм, которые выполняются для выполнения основной задачи. Напротив, атрибуты ООП и функции класса разделены между объекты.
- В POP нет специального режима доступа для доступа к атрибутам или функциям в программе. И наоборот, в ООП существует три режима доступа: «открытый», «частный», «защищенный», которые используются в качестве метода доступа для доступа к атрибутам или функциям.
- POP не поддерживает концепцию перегрузки / полиморфизма. Напротив, ООП поддерживает перегрузку / полиморфизм, что означает использование одного и того же имени функции для выполнения разных функций. Мы можем перегрузить функции, конструктор и операторы в ООП.
- В POP нет концепции наследования, тогда как ООП поддерживает наследование, которое позволяет использовать атрибут и функции другого класса, наследуя его.
- POP менее безопасен по сравнению с ООП, поскольку в ООП спецификатор доступа ограничивает доступ к атрибутам или функциям, которые повышают безопасность.
- В POP, если некоторые данные должны быть общими для всех функций в программе, они объявляются глобально вне всех функций. Находясь в ООП, к данным-членам класса можно получить доступ через функции-члены класса.
- В POP отсутствует понятие функции друга. В отличие от этого, в ООП существует концепция функции-друга, которая не является членом класса, но, поскольку она является элементом-другом, она может получить доступ к элементам данных и функциям-членам класса.
- В POP нет концепции виртуальных классов, тогда как в ООП виртуальные функции поддерживают полиморфизм.
преимущества
POP (процедурно-ориентированное программирование)
- Предоставляет возможность повторного использования одного и того же кода в разных местах.
- Облегчает отслеживание хода программы.
- Способен создавать модули.
ООП (объектно-ориентированное программирование)
- Объекты помогают в разбиении задач в проекте.
- Безопасные программы могут быть построены с использованием сокрытия данных.
- Это может потенциально отобразить объекты.
- Позволяет классифицировать объекты на различные классы.
- Объектно-ориентированные системы могут быть легко обновлены.
- Избыточные коды могут быть устранены с помощью наследования.
- Коды могут быть расширены с помощью повторного использования.
- Большая модульность может быть достигнута.
- Абстракция данных повышает надежность.
- Гибкость благодаря концепции динамического связывания.
- Отсоединяет основную спецификацию от ее реализации с помощью сокрытия информации.
Недостатки
POP (процедурно-ориентированное программирование
- Глобальные данные уязвимы.
- Данные могут свободно перемещаться внутри программы
- Трудно проверить положение данных.
- Функции ориентированы на действия.
- Функции не способны относиться к элементам задачи.
- Проблемы реального мира не могут быть смоделированы.
- Части кода взаимозависимы.
- Один код приложения не может быть использован в другом приложении.
- Данные передаются с помощью функций.
ООП (объектно-ориентированное программирование)
- Это требует больше ресурсов.
- Динамическое поведение объектов требует оперативной памяти.
- Обнаружение и отладка сложнее в сложных приложениях, когда выполняется передача.
- Наследование делает их классы тесно связанными, что влияет на возможность повторного использования объектов.
Вывод
Из-за недостатков СОЗ возникает необходимость в ООП. ООП исправляет недостатки POP, вводя понятия «объект» и «классы». Это повышает безопасность данных и автоматическую инициализацию и очистку объектов. ООП позволяет создавать несколько экземпляров объекта без какого-либо вмешательства.